今日のプログラミングの様子です。

前半はシューティングゲーム作り、後半は乱数を使ったプログラミングをしました。

 

 

シューティングゲームでは座標を使ったり、物が動く速度を変えたり、色々な技術を使って、プログラミングできました!

 

 

乱数を使い、ボタンを一回押すと、表示画面が変わるというプログラミングをしました。

変わる画面の枚数を変えたり、変わるときに音が鳴るように改良したりと工夫していました!

 

 

次回も頑張りましょう!