2022.11.16
ロボットプログラム(11/16)
プログラム(スタディ)
今日のプログラミングの様子です。
前半はシューティングゲーム作り、後半は乱数を使ったプログラミングをしました。
シューティングゲームでは座標を使ったり、物が動く速度を変えたり、色々な技術を使って、プログラミングできました!
乱数を使い、ボタンを一回押すと、表示画面が変わるというプログラミングをしました。
変わる画面の枚数を変えたり、変わるときに音が鳴るように改良したりと工夫していました!
次回も頑張りましょう!